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− | == Allgemeine Bemerkung ==
| + | In dieser Kategorie finden sich Informationen über die Handhabung von Inventaren. |
− | Sowohl bei dem Inventar des Players, als auch dem von NPCs, gefallenen Gegnern und Truhen (etc.) spricht man von "<u>Containern</u>". <br>
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− | Sie funktionieren folglich alle nach dem gleichen Prinzip und können daher auch gleich behandelt und durch Skripten angesprochen werden.
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− | == Hinzufügen und Entfernen von Gegenständen ==
| + | [[Kategorie:Modifikationen]] |
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− | === Anwendung ===
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− | ==== Aufgabenstellung ====
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− | Durch das Aktivieren eines Gegenstandes im Spiel (z.B. eine Art "Münzpräge") soll ein Gegenstand (hier: Goldnugget) im Inventar des Players gegen mehrere andere (hier: 100 Goldmünzen) ausgetauscht werden.
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− | ==== Theorie ====
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− | Das Austauschen wird dadurch erreicht, dass wir zuerst den geforderten Gegenstand, also das Goldnugget, aus dem Invnetar des Players entfernen und dann die 100 Goldmünzen dafür hinzufügen.
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− | Die Befehle: <br>
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− | [ActorID].removeItem (ObjectID) Count <br>
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− | [ActorID].addItem (ObjectID) Count <br>
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− | Unsere "ActorID" ist der Player, die "ObjectID" sind das Goldnugget (Gem0GoldNugget) und die Goldmünzen (Gold001) und "Count" die jeweilige Anzahl.
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− | === Realisierung ===
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− | ==== Umgebung ====
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− | Das Script liegt auf dem Activator (z.B. der erwähnten Münzpräge), den der Player im Spiel betätigen soll.
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− | ==== Script ====
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− | <tesscript>
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− | scn CoinScript
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− | ;written by Leila Ithil
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− | ;24.10.2008
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− | short doonce
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− | begin OnActivate player
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− | if doonce == 0
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− | player.removeItem Gem0GoldNugget 1
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− | player.addItem Gold001 100
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− | set doonce to 1
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− | endif
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− | End
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− | </tesscript>
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− | ==== Bemerkung ====
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− | Durch die Variable 'doonce' ist der ganze Vorgang in dem letzten Script auf einen Durchlauf beschränkt. Danach wird die Prägestätte nicht mehr funktionieren, auch wenn sich noch mehrere Goldnuggets im Inventar des Players befinden (siehe dazu .
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− | ==== Handhabung ====
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− | Das Script sollte als Objekt-Script genutzt werden.
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− | == Anzahl/ Menge bestimmter Items ==
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− | === Anwendung ===
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− | ==== Aufgabenstellung ====
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− | ==== Theorie ====
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− | === Realisierung ===
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− | ==== Umgebung ====
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− | ==== Script ====
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− | ==== Handhabung ====
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− | == komplettes Inventar ablegen ==
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− | == Aktivieren im Inventar ==
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In dieser Kategorie finden sich Informationen über die Handhabung von Inventaren.