Oblivion:CreateFullActorCopy: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 9: Zeile 9:
  
  
Erstellt eine Kopie vom ausgewählten Actor und dessen Base Object. Die Kopie hat ihr eigenes Base Object.
+
Erstellt eine Kopie vom ausgewählten [[ob:Actor|Actor]] und dessen Base Object. Die Kopie hat ihr eigenes Base Object.
  
  
Zeile 17: Zeile 17:
  
  
Erstellt eine Kopie des Actors und setzt die ID der neuen Kopie zurück, so dass sie eine Reference-Variable bilden kann.
+
Erstellt eine Kopie des [[ob:Actor|Actors]] und setzt die ID der neuen Kopie zurück, so dass sie eine Reference-Variable bilden kann.
  
In beiden Fällen wird die Kopie eine exakte Kopie des [[obActor|Actors]] sein, inklusive Inventar, mit folgenden Ausnahmen:
+
In beiden Fällen wird die Kopie eine exakte Kopie des [[ob:Actor|Actors]] sein, inklusive Inventar, mit folgenden Ausnahmen:
  
 
* Inventar-Gegenstände sind auf die gleiche Weise wie [[Oblivion:DuplicateAllItems|DuplicateAllItems]] dupliziert.
 
* Inventar-Gegenstände sind auf die gleiche Weise wie [[Oblivion:DuplicateAllItems|DuplicateAllItems]] dupliziert.
Zeile 32: Zeile 32:
  
  
[[Category:Funktionen]][[Category:Player-Funktionen]]
+
[[Category:Funktionen|CreateFullActorCopy]][[Category:Player-Funktionen]]

Aktuelle Version vom 16. Juni 2009, 18:54 Uhr

Syntax:

[ActorID.]CreateFullActorCopy


Beispiel:

<tesscript>player.CreateFullActorCopy</tesscript>


Erstellt eine Kopie vom ausgewählten Actor und dessen Base Object. Die Kopie hat ihr eigenes Base Object.


Beispiel:

<tesscript>set newRef to player.CreateFullActorCopy </tesscript>


Erstellt eine Kopie des Actors und setzt die ID der neuen Kopie zurück, so dass sie eine Reference-Variable bilden kann.

In beiden Fällen wird die Kopie eine exakte Kopie des Actors sein, inklusive Inventar, mit folgenden Ausnahmen:

  • Inventar-Gegenstände sind auf die gleiche Weise wie DuplicateAllItems dupliziert.
  • Die Kopie wird keine AI-Package haben. Auch kann es Unterschiede bei Aggressiopn, Confidence und Energie zum Original geben.
  • Fraktionen werden kopiert, sind aber an dieser Kopie nicht persistent.


Siehe auch: