Fallout3:Race Window: Unterschied zwischen den Versionen

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Definiert Rassen-Eigenheiten, wie auch Skin-Features und Status-Bonus.  
 
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Das Race Window kann von dem [[f3:Funktionen_des_Garden_of_Eden_Creation_Kit|Gameplay Window]] über Character->Race oder über das [[f3:Object Window|Object Window]] ActorData->Race aufgerufen werden.
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==Für alle Tabs ==
  
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* Races: - Jede Rasse hat eine eindeutige EditorID und einen Namen. Mit Rechtsklicken auf das Window kann man Rassen hinzu fügen oder duplizieren.
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* '''Races''': - Jede Rasse hat eine eindeutige EditorID und einen Namen. Mit Rechtsklicken auf das Window kann man Rassen hinzu fügen oder duplizieren.
* Prewiew: - Zeigt entweder den Kopf oder den gesamten Körper
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* '''Prewiew''': - Zeigt entweder den Kopf oder den gesamten Körper
** Fulll: - Zeigt den gesamten Körper
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** '''Fulll''': - Zeigt den gesamten Körper
** Head: - Zeigt den Kopf
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** '''Head''': - Zeigt den Kopf
* Editing: - Schaltet zwischen der männlichen und weiblichen Version
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* '''Editing''': - Schaltet zwischen der männlichen und weiblichen Version
** Male: - Vorschau und editieren der männlichen Version**
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** '''Male''': - Vorschau und editieren der männlichen Version
**Female: - Vorschau und editieren der weiblichen Version
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**'''Female''': - Vorschau und editieren der weiblichen Version.
  
  
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==Tabs==
 
===General Data Tab===
 
===General Data Tab===
  
* Base Attributes: - Basis SPECIAL Attributes für die spezielle Rasse
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** '''Base Attributes''': - Basis [[f3:SPECIAL|SPECIAL]] Attributes für die spezielle Rasse.
* Default voice type: - Es wird ein Dropdown für alle Sprachtypen angeboten
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* '''Default voice type''': - Es wird ein Dropdown für alle Sprachtypen angeboten.
* Playable: - Wenn ausgewählt, kann diese Rasse bei der Erstellung des Players ausgewählt werden.
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* '''Tabs''':
* Child: - Setzt den Character Type auf Kind.  
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** '''Playable''': - Wenn ausgewählt, kann diese Rasse bei der Erstellung des Players ausgewählt werden.
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** '''Child''': - Setzt den Character Type auf Kind.  
  
  
 
=== Body Data Tab===
 
=== Body Data Tab===
  
* Body Parts:
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[[Bild:F3-race-bodydata.jpg]]
** Upper Body Texture: - Pfad zum [[dds|.dds] File.
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** Upper Body Model: - Pfad zum [[NIF|.nif] File.
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* '''Body Parts''':
**Left Hand Texture: - Pfad zum [[dds|.dds] File.
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** '''Height''': - Höhenfaktor zur Standardgröße.
**Left Hand Model: Pfad zum [[NIF|.nif] File.
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** '''Weight''': - Gewichtsfaktor zum Standardgewicht.
**Right Hand Texture: - Pfad zum [[dds|.dds] File.
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** '''Upper Body Texture''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für den Oberkörper.
**Right Hand Model: Pfad zum [[NIF|.nif] File.  
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** '''Upper Body Model''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für den Oberkörper.
*Body Texture Model: Pfad zum .egt File.
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**'''Left Hand Texture''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für die linke Hand.
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**'''Left Hand Model''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für die linke Hand.
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**'''Right Hand Texture''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für die rechte Hand.
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**'''Right Hand Model''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für die rechte Hand.  
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*'''Body Texture Model''': - Pfad zum .egt File für den Körper.
  
  
 
=== Face Data Tab===
 
=== Face Data Tab===
  
* Eye Colors: - Legt die verfügbaren Augenfarben durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
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[[Bild:F3-race-facedata.jpg]]
* Hair Styles: -  Legt die verfügbaren Haarstile durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
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* Default Hair Style: - Wählt den voreingestellten Haartyp.
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Es werden männliche oder weibliche Gesichtsmodelle bestimmt.
* Default Hair Color: - Wählt die voreingestellte Farbe für das Haar.
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* '''Model''':
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*'''Head''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für den Kopf
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*'''Ears''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für die Ohren.
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*'''Mouth''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für den Mund.
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*'''Teeth (Lower)''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für die unteren Zähne.
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*'''Teeth (Upper)''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für die oberen Zähne.
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*'''Tongue''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File für die Zunge
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*'''Eyes (L/R)''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File.für die Augen (R/L)
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* '''Texture''':
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*'''Head''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für den Kopf
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*'''Ears''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für die Ohren.
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*'''Mouth''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für den Mund.
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*'''Teeth (Lower)''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für die unteren Zähne.
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*'''Teeth (Upper)''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für die oberen Zähne.
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*'''Tongue''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File für die Zunge
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*'''Eyes (L/R)''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File.für die Augen (R/L)
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* '''Eye Colors''': - Legt die verfügbaren Augenfarben durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
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* '''Hair Styles''': -  Legt die verfügbaren Haarstile durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
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* '''Default Hair Style''': - Wählt den voreingestellten Haartyp.
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* '''Default Hair Color''': - Wählt die voreingestellte Haarfarbe.
  
  
 
=== FaceGen Race Tab===
 
=== FaceGen Race Tab===
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[[Bild:F3-race-facegenrace.jpg]]
  
 
Legt die Ausgangswerte für die Gesichter einzelner Rassen durch die folgenden Slider fest.  
 
Legt die Ausgangswerte für die Gesichter einzelner Rassen durch die folgenden Slider fest.  
  
* African:  Wert zwischen -10.0 and 10.0
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* '''African''':  Wert zwischen -10.0 and 10.0
* Asian: - Wert zwischen -10.0 and 10.0
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* '''Asian''': - Wert zwischen -10.0 and 10.0
* East Indian: - Wert zwischen- -10.0 and 10.0
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* '''East Indian''': - Wert zwischen- -10.0 and 10.0
* European: - Wert zwischen -10.0 and 10.0
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* '''European''': - Wert zwischen -10.0 and 10.0
* Set Average: Setzt die Werte zurück auf den Mittelwert.
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* '''Set Average''': Setzt die Werte zurück auf den Mittelwert.
  
  
 
===FaceGen Data Tab===
 
===FaceGen Data Tab===
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[[Bild:F3-race-facegendata.jpg]]
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===Text Data Tab===
 
===Text Data Tab===
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[[Bild:F3-race-textdata.jpg]]
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*'''Name''': - Der Name der Rasse, der an verschiedenen Punkten im Editor sowie auch im [[f3:NPC Window|Charakter-Menü]] angezeigt wird (Siehe auch [[f3:ShowRaceMenu| ShowRaceMenu]]).
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*'''Description''': - Beschreibender Text (der im [[f3:NPC Window|Charakter-Menü]] gezeigt wird)
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=== Reaction Tab===
 
=== Reaction Tab===
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[[bild:F3-race-reactions.jpg]]
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Wird für Standardrassen nicht benutzt.
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Eine Liste darüber, mit wem sich die Rassen besonders gut verstehen oder nicht. Positive Werte bedeuten, dass sie sich sehr gut untereinander verstehen, negative Werte bedeuten, dass sie eine gewisse Abneigung gegeneinander haben. Wenn eine Rasse nicht aufgeführt wird, verhalten sie sich einander gegenüber neutral. Mit einem Klick auf die rechte Maustaste öffnet sich ein Menü, wo man eine neue Rasse hinzufügen kann (New) oder eine vorhanden löschen (delete).
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* '''Opposing/Affiliated Race''': - Eine Auswahlliste, mit der für den markierten Eintrag in der o.g. Liste die Rasse modifiziert werden kann
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* '''Disposition Modifier''': - Eine Auswahlliste, mit der für den markierten Eintrag in der o.g. Liste die Disposition (das „Mögen“) modifiziert werden kann. Positive Werte bedeuten lieber mögen, negative eher nicht mögen. Das gilt für alle Mitglied der Rasse.
  
  
 
[[Category:Editor-Bedienung|Race Window]]
 
[[Category:Editor-Bedienung|Race Window]]
 
[[Category:NPC/Player-Wissen|Race Window]]
 
[[Category:NPC/Player-Wissen|Race Window]]
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[[Category:Object_Wissen|Race Window]]

Aktuelle Version vom 20. März 2009, 09:57 Uhr

Link auf den TES4-Artikel: Race

Allgemeines

Definiert Rassen-Eigenheiten, wie auch Skin-Features und Status-Bonus. Das Race Window kann von dem Gameplay Window über Character->Race oder über das Object Window ActorData->Race aufgerufen werden.


Für alle Tabs

F3-race.jpg


  • Races: - Jede Rasse hat eine eindeutige EditorID und einen Namen. Mit Rechtsklicken auf das Window kann man Rassen hinzu fügen oder duplizieren.
  • Prewiew: - Zeigt entweder den Kopf oder den gesamten Körper
    • Fulll: - Zeigt den gesamten Körper
    • Head: - Zeigt den Kopf
  • Editing: - Schaltet zwischen der männlichen und weiblichen Version
    • Male: - Vorschau und editieren der männlichen Version
    • Female: - Vorschau und editieren der weiblichen Version.


Tabs

General Data Tab

    • Base Attributes: - Basis SPECIAL Attributes für die spezielle Rasse.
  • Default voice type: - Es wird ein Dropdown für alle Sprachtypen angeboten.
  • Tabs:
    • Playable: - Wenn ausgewählt, kann diese Rasse bei der Erstellung des Players ausgewählt werden.
    • Child: - Setzt den Character Type auf Kind.


Body Data Tab

F3-race-bodydata.jpg

  • Body Parts:
    • Height: - Höhenfaktor zur Standardgröße.
    • Weight: - Gewichtsfaktor zum Standardgewicht.
    • Upper Body Texture: - Pfad zum .dds File für den Oberkörper.
    • Upper Body Model: - Pfad zum .nif File für den Oberkörper.
    • Left Hand Texture: - Pfad zum .dds File für die linke Hand.
    • Left Hand Model: - Pfad zum .nif File für die linke Hand.
    • Right Hand Texture: - Pfad zum .dds File für die rechte Hand.
    • Right Hand Model: - Pfad zum .nif File für die rechte Hand.
  • Body Texture Model: - Pfad zum .egt File für den Körper.


Face Data Tab

F3-race-facedata.jpg

Es werden männliche oder weibliche Gesichtsmodelle bestimmt.

  • Model:
  • Head: - Pfad zum .nif File für den Kopf
  • Ears: - Pfad zum .nif File für die Ohren.
  • Mouth: - Pfad zum .nif File für den Mund.
  • Teeth (Lower): - Pfad zum .nif File für die unteren Zähne.
  • Teeth (Upper): - Pfad zum .nif File für die oberen Zähne.
  • Tongue: - Pfad zum .nif File für die Zunge
  • Eyes (L/R): - Pfad zum .nif File.für die Augen (R/L)
  • Texture:
  • Head: - Pfad zum .dds File für den Kopf
  • Ears: - Pfad zum .dds File für die Ohren.
  • Mouth: - Pfad zum .dds File für den Mund.
  • Teeth (Lower): - Pfad zum .dds File für die unteren Zähne.
  • Teeth (Upper): - Pfad zum .dds File für die oberen Zähne.
  • Tongue: - Pfad zum .dds File für die Zunge
  • Eyes (L/R): - Pfad zum .dds File.für die Augen (R/L)
  • Eye Colors: - Legt die verfügbaren Augenfarben durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
  • Hair Styles: - Legt die verfügbaren Haarstile durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
  • Default Hair Style: - Wählt den voreingestellten Haartyp.
  • Default Hair Color: - Wählt die voreingestellte Haarfarbe.


FaceGen Race Tab

F3-race-facegenrace.jpg

Legt die Ausgangswerte für die Gesichter einzelner Rassen durch die folgenden Slider fest.

  • African: Wert zwischen -10.0 and 10.0
  • Asian: - Wert zwischen -10.0 and 10.0
  • East Indian: - Wert zwischen- -10.0 and 10.0
  • European: - Wert zwischen -10.0 and 10.0
  • Set Average: Setzt die Werte zurück auf den Mittelwert.


FaceGen Data Tab

F3-race-facegendata.jpg


Text Data Tab

F3-race-textdata.jpg



Reaction Tab

F3-race-reactions.jpg

Wird für Standardrassen nicht benutzt.

Eine Liste darüber, mit wem sich die Rassen besonders gut verstehen oder nicht. Positive Werte bedeuten, dass sie sich sehr gut untereinander verstehen, negative Werte bedeuten, dass sie eine gewisse Abneigung gegeneinander haben. Wenn eine Rasse nicht aufgeführt wird, verhalten sie sich einander gegenüber neutral. Mit einem Klick auf die rechte Maustaste öffnet sich ein Menü, wo man eine neue Rasse hinzufügen kann (New) oder eine vorhanden löschen (delete).

  • Opposing/Affiliated Race: - Eine Auswahlliste, mit der für den markierten Eintrag in der o.g. Liste die Rasse modifiziert werden kann
  • Disposition Modifier: - Eine Auswahlliste, mit der für den markierten Eintrag in der o.g. Liste die Disposition (das „Mögen“) modifiziert werden kann. Positive Werte bedeuten lieber mögen, negative eher nicht mögen. Das gilt für alle Mitglied der Rasse.