Fallout3:Voice Type Window: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 13. April 2012, 11:36 Uhr
Allgemeines
Das Voice Type Window kann über das Object Window ActorData->Voice Type aufgerufen werden.
Window
- ID - Der Objekt-Name. Darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Voicetype: - Liste der Sprachtypen.
- Gender: - Auswahl des Geschlechts
- Flags:
- Allow Default Dialogue: - Wenn ausgewählt, erlaubt dieser Sprachtyp die Nutzung von Default-Dialogen.