Fallout3:Note Window: Unterschied zwischen den Versionen
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* '''Name''' - Im Spiel angezeigter Name. | * '''Name''' - Im Spiel angezeigter Name. | ||
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Aktuelle Version vom 15. April 2012, 12:33 Uhr
Allgemeines
Das Note Window kann über das Object Window (Items>Note) aufgerufen werden.
Window
- ID - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Name - Im Spiel angezeigter Name.
- Model: NIF - Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll.
- Icon: - dds-Dateiname des Icons, wie es im Inventar gezeigt werden soll.
- Note Type: -Notes sind entweder Text, Bild oder Sound (mit einer Grafik) oder Stimme
- Sound: Zum Auswaählen eines Soundfiles.
- Image: Zum Auswählen eines Bildes (Texture).
- Text: Zum Schreiben des Textes in das Display. Das Note Data Feld nimmt den Text auf.
- Voice: (Stimme) Zum Auswählen eines Topics.
- Pickup Sound: - Auwahl des Sounds beim Aufheben.
- Putdown Sound: - Auwahl des Sounds beim Ablegen.
- Owner Quest: Die Quest(s), zu der die Note gehört. Rechtsklicken auf das Window und "New" aus dem Contextmenu auswählen zeigt die Questliste.