Fallout3:Hair Window: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
 
Zeile 5: Zeile 5:
  
 
* '''Art file''': - Filename des 3D Modelles ([[NIF|.NIF]]), der für das Haar genutzt wird. Mit dem Edit-Knopf kann man den Browser öffnen, um nach einem Modell zu suchen.
 
* '''Art file''': - Filename des 3D Modelles ([[NIF|.NIF]]), der für das Haar genutzt wird. Mit dem Edit-Knopf kann man den Browser öffnen, um nach einem Modell zu suchen.
* '''Texture file''': - Dies ist ein [[Ddds|.dds]]-File. Mit dem Edit-Knopf kann man den Browser öffnen, um nach einer Texture zu suchen.
+
* '''Texture file''': - Dies ist ein [[Dds|.dds]]-File. Mit dem Edit-Knopf kann man den Browser öffnen, um nach einer Texture zu suchen.
  
 
[[Category:Editor-Bedienung|Hair Window]]
 
[[Category:Editor-Bedienung|Hair Window]]
 
[[Category:NPC/Player-Wissen|Hair Window]]
 
[[Category:NPC/Player-Wissen|Hair Window]]
 
[[Category:Object_Wissen]|Hair Window]]
 
[[Category:Object_Wissen]|Hair Window]]

Aktuelle Version vom 20. März 2009, 13:18 Uhr

Link auf das TES4-Kommando: Hair Window

Hinweise

  • Hair: - Jeder Haarstil hat eine eindeutige Editor ID sowie einen Namen. Mit einem Rechtsclick in das Window kann man Haarstile hinzufügen oder duplizieren.
  • Art file: - Filename des 3D Modelles (.NIF), der für das Haar genutzt wird. Mit dem Edit-Knopf kann man den Browser öffnen, um nach einem Modell zu suchen.
  • Texture file: - Dies ist ein .dds-File. Mit dem Edit-Knopf kann man den Browser öffnen, um nach einer Texture zu suchen.[[Category:Object_Wissen]|Hair Window]]