Oblivion:StartQuest: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K (Die Seite wurde neu angelegt: [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/StartQuest.html StartQuest] StartQuest) |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
| (2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| − | + | '''Syntax:''' | |
| + | |||
| + | <code>StartQuest QuestID </code> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | '''Beispiel:''' | ||
| + | |||
| + | <tesscript>StartQuest SQ09</tesscript> | ||
| + | |||
| + | Startet eine Quest, was bedeutet: | ||
| + | * Alle angehängten Dialoge werden ermöglicht. | ||
| + | * Das Quest Script - wenn es eines gibt - wird gestartet | ||
| + | |||
| + | |||
| + | '''Siehe auch:''' | ||
| + | |||
| + | [[Oblivion:StopQuest|StopQuest]] | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
[[Kategorie:Funktionen|StartQuest]] | [[Kategorie:Funktionen|StartQuest]] | ||
| + | [[Category:Quest-Funktionen|StartQuest]] | ||
Aktuelle Version vom 16. September 2008, 10:53 Uhr
Syntax:
StartQuest QuestID
Beispiel:
<tesscript>StartQuest SQ09</tesscript>
Startet eine Quest, was bedeutet:
- Alle angehängten Dialoge werden ermöglicht.
- Das Quest Script - wenn es eines gibt - wird gestartet
Siehe auch: