Oblivion:HasFlames: Unterschied zwischen den Versionen

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Gibt den Wert 1 zurück wenn das aktuelle Objekt bereits [[Oblivion:FlameNode|FlameNodes]] hat.
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* [[Oblivion:AddFlames|AddFlames]]
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* [[Oblivion:RemoveFlames|RemoveFlames]]
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[[Kategorie:Funktionen|HasFlames]]
 
[[Kategorie:Funktionen|HasFlames]]
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[[Category:Objekteigenschafts-Funktionen|HasFlames]]
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[[Category:Bedingung-Funktionen|HasFlames]]

Aktuelle Version vom 16. September 2008, 17:58 Uhr

Syntax:

HasFlames

Gibt den Wert 1 zurück wenn das aktuelle Objekt bereits FlameNodes hat.




Siehe auch: