Oblivion:HasFlames: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
 
<code>HasFlames</code>
 
<code>HasFlames</code>
 
   
 
   
Gibt den Wert 1 zurück wenn das aktuelle Objekt bereits [[Oblivion:FlameNode|FlameNode]]s hat.
+
Gibt den Wert 1 zurück wenn das aktuelle Objekt bereits [[Oblivion:FlameNode|FlameNodes]] hat.
  
  
Zeile 13: Zeile 13:
  
 
* [[Oblivion:FlameNode|FlameNode]]
 
* [[Oblivion:FlameNode|FlameNode]]
* [[Oblivion:CanHaveFlamesCanHaveFlames]]
+
* [[Oblivion:CanHaveFlames|CanHaveFlames]]
 
* [[Oblivion:AddFlames|AddFlames]]
 
* [[Oblivion:AddFlames|AddFlames]]
 
* [[Oblivion:RemoveFlames|RemoveFlames]]
 
* [[Oblivion:RemoveFlames|RemoveFlames]]
Zeile 20: Zeile 20:
  
 
[[Kategorie:Funktionen|HasFlames]]
 
[[Kategorie:Funktionen|HasFlames]]
 +
[[Category:Objekteigenschafts-Funktionen|HasFlames]]
 +
[[Category:Bedingung-Funktionen|HasFlames]]

Aktuelle Version vom 16. September 2008, 16:58 Uhr

Syntax:

HasFlames

Gibt den Wert 1 zurück wenn das aktuelle Objekt bereits FlameNodes hat.




Siehe auch: