Oblivion:GetIdleDoneOnce: Unterschied zwischen den Versionen

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Wird im Idle Manager genutzt um eine einzelne [[ob:Idle Animations|Idle]] während einer einzelnen Situation einmal abzuspielen.
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Wird im Idle Manager genutzt, um eine einzelne [[ob:Idle Animations|Idle]] während einer einzelnen Situation einmal abzuspielen.
  
Als Beispiel: Wenn du eine [[ob:Idle Animations|Gruß-Idle]] (Animation) in die Dialog-Idles steckst, die ausgeführt werden, wenn sich zwei NPCs unterhalten und dann "GetIdleDoneOnce=1" auf sie ausführst wird es nur einmal ausgeführt und während der restlichen Unterhaltung nur noch Idles darunter angesprochen.
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Als Beispiel: Wenn du eine [[ob:Idle Animations|Gruß-Idle]] (Animation) in die [[ob:Idle Animations|Dialog-Idles]] steckst, die ausgeführt werden, wenn sich zwei [[NPCs]] unterhalten und dann "GetIdleDoneOnce=1" auf sie ausführst, wird es nur einmal ausgeführt und während der restlichen Unterhaltung nur noch [[ob:Idle Animations|Idle]] darunter angesprochen.
  
 
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[[Category:Bedingung-Funktionen|GetIdleDoneOnce]]

Aktuelle Version vom 13. September 2008, 16:14 Uhr

Syntax:

GetIdleDoneOnce

Wird im Idle Manager genutzt, um eine einzelne Idle während einer einzelnen Situation einmal abzuspielen.

Als Beispiel: Wenn du eine Gruß-Idle (Animation) in die Dialog-Idles steckst, die ausgeführt werden, wenn sich zwei NPCs unterhalten und dann "GetIdleDoneOnce=1" auf sie ausführst, wird es nur einmal ausgeführt und während der restlichen Unterhaltung nur noch Idle darunter angesprochen.