Oblivion:IsGuard: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
| (4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| − | [ | + | |
| + | '''Syntax:''' | ||
| + | <code>[ActorID.]IsGuard | ||
| + | </code> | ||
| − | [[Kategorie:Funktionen]] | + | |
| + | |||
| + | |||
| + | Gibt 1 zurück, wenn die Klasse des NPCs "Guard" (Wache) ist. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | '''Siehe auch''' | ||
| + | |||
| + | * [[Oblivion:Class Window|Klassen]] | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | [[Kategorie:Funktionen|IsGuard]] | ||
| + | [[Category:Bedingung-Funktionen|IsGuard]] | ||
| + | [[Category:Actoreigenschafts-Funktionen|IsGuard]] | ||
Aktuelle Version vom 14. September 2008, 19:28 Uhr
Syntax:
[ActorID.]IsGuard
Gibt 1 zurück, wenn die Klasse des NPCs "Guard" (Wache) ist.
Siehe auch