Oblivion:Look: Unterschied zwischen den Versionen

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Zwingt den aufrufenden Actor, in Richtung des TargetRefID zu schauen. Das überschreibt alle normalen Richungs-Sichten bis das StopLook aufgerufen wird, oder das Ziel die geladene Fläche verlässt
  
  
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Version vom 25. August 2008, 11:20 Uhr

Syntax: Look TargetRefID



Beispiel <tesscript>Look UrielSeptimRef </tesscript>



Zwingt den aufrufenden Actor, in Richtung des TargetRefID zu schauen. Das überschreibt alle normalen Richungs-Sichten bis das StopLook aufgerufen wird, oder das Ziel die geladene Fläche verlässt



Siehe auch