Oblivion:PreloadMagicEffect: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>PreloadMagicEffect EffectID
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<code>[CallingRef.]PreloadMagicEffect EffectID
 
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Diese Funktion wird die Partikel für einen Spell-Effekt bereitstellen, sofern diese nicht bereits geladen sind. Diese Funktion wird nichts tun, wenn die Partikel bereits geladen sind. Es ist nur dann hilfreich, wenn eine Nicht-Actor Referenz einen Zauber aufruft, da Actors ihre Zauber automatisch selber nachladen.
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Diese Funktion wird die Partikel für einen Spell-Effekt bereitstellen, sofern diese nicht bereits geladen sind. Diese Funktion wird nichts tun, wenn die Partikel bereits geladen sind. Es ist nur dann hilfreich, wenn eine Nicht-Actor-Referenz einen Zauber aufruft, da Actors ihre Zauber automatisch selber nachladen.
  
  
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[[Category:Funktionen|PreloadMagicEffect ]]
 
[[Category:Funktionen|PreloadMagicEffect ]]
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[[Category:Zauber-Funktionen|PreloadMagicEffec]]

Aktuelle Version vom 15. September 2008, 13:36 Uhr

Syntax: [CallingRef.]PreloadMagicEffect EffectID



Beispiel <tesscript>PreloadMagicEffect BACU </tesscript>


Diese Funktion wird die Partikel für einen Spell-Effekt bereitstellen, sofern diese nicht bereits geladen sind. Diese Funktion wird nichts tun, wenn die Partikel bereits geladen sind. Es ist nur dann hilfreich, wenn eine Nicht-Actor-Referenz einen Zauber aufruft, da Actors ihre Zauber automatisch selber nachladen.