Oblivion:RemoveScriptPackage: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. September 2008, 14:52 Uhr
Syntax[ActorID.]RemoveScriptPackage
Beispiel
(Aus dem Script: MS45DarMaScript)
<tesscript>if getiscurrentPackage MS45DarMaPrisonerGreetPlayer == 1
If getinsamecell player == 0
removescriptpackage
endif
endif</tesscript>
Entfernt das aktuell laufende Script Package vom aufrufenden Actor. Nur nötig, wenn du vorher ein Script-Pacckage hinzugefügt hast, dass eine unbestimmte Zeit läuft.
Siehe auch