Oblivion:SkipAnim: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>SkipAnim </code>
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[[Kategorie:Funktionen|SkipAnim]]
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[[Category:Animation-Funktionen]]

Version vom 16. September 2008, 11:48 Uhr

Syntax:

[CallingRef.]SkipAnim


Veranlasst die aktuelle Animation nicht in diesem Frame gespielt zu werden.

Dieser Befehl wirkt solange auf das Objekt, bis es das nächste mal geladen wird.