Oblivion:GetIsCurrentPackage: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
'''Beispiel:''' | '''Beispiel:''' | ||
− | < | + | <tesscript>GetIsCurrentPackage AnvilGuardPatrolDay8x7</tesscript> |
− | |||
− | GetIsCurrentPackage AnvilGuardPatrolDay8x7</ | ||
Zeile 16: | Zeile 14: | ||
Beachte, dass unterbrochene Packages (z.B. von Dialogen, Kampf, Verbrechens-Erkennung) nicht vom Ergebnis dieser Funktion betroffen sind. Wenn ein [[ob:Actor|Actor]] das "MyPackage" abspielt und dann in einen Kampf geht, wird | Beachte, dass unterbrochene Packages (z.B. von Dialogen, Kampf, Verbrechens-Erkennung) nicht vom Ergebnis dieser Funktion betroffen sind. Wenn ein [[ob:Actor|Actor]] das "MyPackage" abspielt und dann in einen Kampf geht, wird | ||
− | + | <tesscript>GetIsCurrentPackage MyPackage </tesscript> | |
weiterhin als WAHR zurückgeben. | weiterhin als WAHR zurückgeben. | ||
Zeile 22: | Zeile 20: | ||
[[Kategorie:Funktionen|GetIsCurrentPackage]] | [[Kategorie:Funktionen|GetIsCurrentPackage]] | ||
+ | [[Category:Bedingung-Funktionen|GetIsCurrentPackage]] | ||
+ | [[Category:AI-Funktionen|GetIsCurrentPackage]] |
Aktuelle Version vom 13. September 2008, 16:15 Uhr
Syntax:
[ActorID.]GetIsCurrentPackage PackageID
Beispiel:
<tesscript>GetIsCurrentPackage AnvilGuardPatrolDay8x7</tesscript>
Gibt 1 zurück, wenn der Actor das angegebene Package schon begonnen hat, andernfalls wird 0 zurückgegeben.
Beachte, dass unterbrochene Packages (z.B. von Dialogen, Kampf, Verbrechens-Erkennung) nicht vom Ergebnis dieser Funktion betroffen sind. Wenn ein Actor das "MyPackage" abspielt und dann in einen Kampf geht, wird
<tesscript>GetIsCurrentPackage MyPackage </tesscript>
weiterhin als WAHR zurückgeben.