Oblivion:Dispel: Unterschied zwischen den Versionen

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Entfernt den angegebenen Zauber oder Effekt, der auf den Actor wirkt.
 
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Beachte, das es wie ein Return-Statement arbeiten kann und wird, wenn du versuchst einen Zauber zu entfernen, den du gerade Scriptest. Beim nachfolgendem Beispiel wird z.B. die Messagebox niemals angezeigt:
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'''Hinweis'''
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* Beachte, dass es wie ein Return-Statement wirkt, wenn du versuchst, einen Zauber zu entfernen, der gerade auf einem Script läuft. Beim nachfolgendem Beispiel wird z.B. die Messagebox niemals angezeigt:
  
 
<tesscript>scn EXSpellScript
 
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End</tesscript>
 
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* Obwohl Dispel als aktives Return in einen ScriptEffectUpdate Block in einem Magic Effect Script wirkt, wird ein nachfolgender ScriptEffectFinish Block nicht mehr ausgeführt und Magic Effect Script läuft während der gesamten Dauer des Spells.
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'''Siehe auch:'''
 
'''Siehe auch:'''

Version vom 9. September 2008, 11:12 Uhr

Syntax:

[ActorID.]Dispel MagicID


Beispiel:

<tesscript>Dispel ShrineAkatoshSpeedMagicka

NPCRef.Dispel ShrineAkatoshSpeedMagicka</tesscript>


Entfernt den angegebenen Zauber oder Effekt, der auf den Actor wirkt.


Hinweis

  • Beachte, dass es wie ein Return-Statement wirkt, wenn du versuchst, einen Zauber zu entfernen, der gerade auf einem Script läuft. Beim nachfolgendem Beispiel wird z.B. die Messagebox niemals angezeigt:

<tesscript>scn EXSpellScript Begin ScriptEffectFinish

  player.dispel EXSpell
  messagebox "Wird nicht angezeigt!"

End</tesscript>


  • Obwohl Dispel als aktives Return in einen ScriptEffectUpdate Block in einem Magic Effect Script wirkt, wird ein nachfolgender ScriptEffectFinish Block nicht mehr ausgeführt und Magic Effect Script läuft während der gesamten Dauer des Spells.


Siehe auch:

DispelAllSpells