Oblivion:GetFatiguePercentage: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
                
                            
            
                
                | Keris (Diskussion | Beiträge) K | Keris (Diskussion | Beiträge)  K | ||
| Zeile 14: | Zeile 14: | ||
| [[Kategorie:Funktionen|GetFatiguePercentage]] | [[Kategorie:Funktionen|GetFatiguePercentage]] | ||
| [[Kategorie:Actoreigenschafts-Funktionen|GetFatiguePercentage]] | [[Kategorie:Actoreigenschafts-Funktionen|GetFatiguePercentage]] | ||
| + | [[Category:Bedingung-Funktionen|GetFatiguePercentage]] | ||
Aktuelle Version vom 13. September 2008, 14:51 Uhr
Syntax:
 	
[ActorID.]GetFatiguePercentage
Gibt die aktuelle Ermüdung als ein Bruchteil der Basis-Ermüdung zurück (0.0 - 1.0)
