Oblivion:GetDeadCount: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>BossGoblin.GetDead</code>
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<code>GetDeadCount Goblin</code>
 
   
 
   
  

Aktuelle Version vom 25. Dezember 2009, 15:17 Uhr

Syntax:

GetDeadCount ActorBaseID


Beispiel:

GetDeadCount Goblin


Gibt die totale Anzahl des angegebenen Kreatur/NPC Types zurück, der getötet wurde. Beachte, dass der Parameter ein ActorBaseID ist. Also kannst du diese Funktion nicht dazu benutzen, um zu sehen ob, eine bestimmte Objekt Referenz getötet wurde!


Siehe auch: