Oblivion:GetDisposition: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
                
                            
            
                
                | Keris (Diskussion | Beiträge) K | Keris (Diskussion | Beiträge)  K | ||
| Zeile 21: | Zeile 21: | ||
| [[Kategorie:Faction-Funktionen|GetDisposition]] | [[Kategorie:Faction-Funktionen|GetDisposition]] | ||
| [[Category:Attributs-_und_Fertigkeiten-Funktionen|GetDisposition]] | [[Category:Attributs-_und_Fertigkeiten-Funktionen|GetDisposition]] | ||
| + | [[Category:Bedingung-Funktionen|GetDisposition]] | ||
Version vom 13. September 2008, 14:42 Uhr
Syntax:
 	
[ActorID.]GetDisposition TargetActor
Beispiel:
<tesscript>GetDisposition Baurus</tesscript>
Gibt den aktuellen Dispositionswert (das Mögen) des aufrufenden Actors gegenüber dem TargetActor zurück. Beinhaltet auch alle Modifikationen der Disposition (z.B. Ringe, Kleidung usw).
