Oblivion:GetFriendHit: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
 
Zeile 9: Zeile 9:
  
  
Gibt die Anzahl der "Freund-Treffer" zurück, die er vom TagetActor erhalten hat.
+
Gibt die Anzahl der "Freund-Treffer" zurück, die er vom TargetActor erhalten hat.
  
 
"Freund-Treffer" sind Treffer, die man von denen erhält, die eigentlich auf seiner Seite sein müssten. Diese sind z.B. Verbündete im Kampf oder Stadtwachen.
 
"Freund-Treffer" sind Treffer, die man von denen erhält, die eigentlich auf seiner Seite sein müssten. Diese sind z.B. Verbündete im Kampf oder Stadtwachen.

Aktuelle Version vom 10. November 2008, 21:57 Uhr

Syntax:

[ActorID.]GetFriendHit TargetActor


Beispiel:

<tesscript>FriendlyGuard.GetFriendHit player</tesscript>


Gibt die Anzahl der "Freund-Treffer" zurück, die er vom TargetActor erhalten hat.

"Freund-Treffer" sind Treffer, die man von denen erhält, die eigentlich auf seiner Seite sein müssten. Diese sind z.B. Verbündete im Kampf oder Stadtwachen.

Hiermit kann man also erfahren, wie viele "Freund-Treffer" der Actor eingesteckt hat, um hinterher z.B. ab einer bestimmten Anzahl von Treffer den Verbündeten als Feind anzusehen.