Oblivion:PayFine: Unterschied zwischen den Versionen
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* ein Gefängnis ist definiert durch verlinktes Paar von "Prisonmarker"-Türen, eine in der Interior-Zelle des Gefängnisses und eine an dem Platz, wohin der Player bewegt wird, wenn er das Gefängnis verlässt. | * ein Gefängnis ist definiert durch verlinktes Paar von "Prisonmarker"-Türen, eine in der Interior-Zelle des Gefängnisses und eine an dem Platz, wohin der Player bewegt wird, wenn er das Gefängnis verlässt. | ||
− | * die gestohlenen Gegenstände befinden sich in der "Stolengoods"-Kiste, die sich in der selben (Interior-)Zelle wie der Prisonmarker. | + | * die gestohlenen Gegenstände befinden sich in der "Stolengoods"-Kiste, die sich in der selben (Interior-)Zelle wie der Prisonmarker befindet. |
Aktuelle Version vom 15. September 2008, 13:11 Uhr
Syntax:
PayFine
Nimmt einen dem Kopfgeld entsprechenden Betrag aus dem Inventar. Das Kopfgeld wird dann wieder auf Null zurückgesetzt, sowie alle gestohlenen Gegenstände aus dem Inventar genommen und der Player wird zur Ausgangstür gebracht.
Hinweis
- ein Gefängnis ist definiert durch verlinktes Paar von "Prisonmarker"-Türen, eine in der Interior-Zelle des Gefängnisses und eine an dem Platz, wohin der Player bewegt wird, wenn er das Gefängnis verlässt.
- die gestohlenen Gegenstände befinden sich in der "Stolengoods"-Kiste, die sich in der selben (Interior-)Zelle wie der Prisonmarker befindet.
Siehe auch