Oblivion:SetOwnership: Unterschied zwischen den Versionen
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''Owner'' - Entweder einen Owner NPC oder eine Owner FactionID festlegen. | ''Owner'' - Entweder einen Owner NPC oder eine Owner FactionID festlegen. | ||
− | * Für ''NPC'' einen Basis [[Oblivion: | + | * Für ''NPC'' einen Basis-[[Oblivion:NPC|NPCs]], keine NPC-[[Oblivion:Referenz|Referenz]]. |
* Für ''FactionID'' einen [[Oblivion:Faction|Faction]] - Name spezifizieren. | * Für ''FactionID'' einen [[Oblivion:Faction|Faction]] - Name spezifizieren. | ||
− | * Wenn kein ''Owner'' spezifiziert wurde, wird die Referenz als Player - Besitz festgelegt. | + | * Wenn kein ''Owner'' spezifiziert wurde, wird die Referenz als Player-Besitz festgelegt. |
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Version vom 6. Oktober 2008, 18:38 Uhr
Syntax:
[[CallingRef.]SetOwnership Owner
Legt den Besitz der genannten Referenz zum spezifizierten Basis-NPC oder Basis-Fraktion fest.
Owner - Entweder einen Owner NPC oder eine Owner FactionID festlegen.
- Für NPC einen Basis-NPCs, keine NPC-Referenz.
- Für FactionID einen Faction - Name spezifizieren.
- Wenn kein Owner spezifiziert wurde, wird die Referenz als Player-Besitz festgelegt.
'Beispiel:
<tesscript>SetOwnership BladesFaction RewardSwordRef.SetOwnership</tesscript>
Siehe auch: