Oblivion:ResetFallDamageTimer: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
                
                            
            
                
                | Keris (Diskussion | Beiträge) K | |||
| Zeile 4: | Zeile 4: | ||
| − | Setzt den Fall-Schaden-Timer zurück. Wenn der Timer zurückgesetzt wurde, wird das betreffende Objekt Schaden erhalten, als ob es gerade begonnen hat zu fallen.[[Category:Funktionen]][[Category:Sonstige_Funktionen]] | + | Setzt den Fall-Schaden-Timer zurück. Wenn der Timer zurückgesetzt wurde, wird das betreffende Objekt Schaden erhalten, als ob es gerade begonnen hat zu fallen. | 
| + | |||
| + | [[Category:Funktionen|ResetFallDamageTimer]][[Category:Sonstige_Funktionen]] | ||
Aktuelle Version vom 17. Juni 2009, 20:21 Uhr
Syntax:
[CallingRef.]ResetFallDamageTimer
Setzt den Fall-Schaden-Timer zurück. Wenn der Timer zurückgesetzt wurde, wird das betreffende Objekt Schaden erhalten, als ob es gerade begonnen hat zu fallen.
