Oblivion:ModDisposition: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>ModDisposition ActorRefID float</code>
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<code>[ActorRef.]ModDisposition TargetActorRef float</code>
  
  
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Modifiziert die Stimmung des Actors bezüglich ActorRefID um die angegebene Summe.
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Modifiziert die Stimmung des Actors bezüglich des Target Actors um die angegebene Summe.
  
  
 
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* [[Oblivion:GetDisposition|GetDisposition]][[Category:Funktionen]][[Category:Actoreigenschafts-Funktionen]]
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* [[Oblivion:GetDisposition|GetDisposition]]
[[Category:Attributs-_und_Fertigkeiten-Funktionen]]
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[[Category:Funktionen]]
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[[Category:Actoreigenschafts-Funktionen]]

Version vom 9. Oktober 2008, 08:39 Uhr

Syntax:

[ActorRef.]ModDisposition TargetActorRef float


Beispiel:

<tesscript>ModDisposition player -20</tesscript>


Modifiziert die Stimmung des Actors bezüglich des Target Actors um die angegebene Summe.


Siehe auch: