Oblivion:ModDisposition: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
Zeile 1: Zeile 1:
 
'''Syntax:'''
 
'''Syntax:'''
  
<code>[ActorRef.]ModDisposition TargetActorRef float</code>
+
<code>[ActorID.]ModDisposition TargetActorID float</code>
  
  
Zeile 17: Zeile 17:
  
 
[[Category:Funktionen]]
 
[[Category:Funktionen]]
[[Category:Actoreigenschafts-Funktionen]]
+
[[Category:Faction-Funktionen]]

Version vom 9. Oktober 2008, 08:41 Uhr

Syntax:

[ActorID.]ModDisposition TargetActorID float


Beispiel:

<tesscript>ModDisposition player -20</tesscript>


Modifiziert die Stimmung des Actors bezüglich des Target Actors um die angegebene Summe.


Siehe auch: