Fallout3:OnCombatEnd: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. Februar 2009, 12:55 Uhr
Syntax:
Begin OnCombatEnd [TargetActorRefId]
Dieser Block wird einmal ausgeführt, wenn der gescriptete Actor einen Kampf mit dem angegebenen Ziel beendet. Wenn kein Ziel angegeben ist, wird der Block ausgeführt, wann immer der Actor einen Kampf beendet.