Fallout3:Package Window: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''ID''': - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
 
* '''ID''': - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
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* '''Package Type''': Setzt das Basis-Verhalten für das Package. Jeder Typ gibt unterschiedliche Eingabefelder frei.
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* '''Combat Style''': Wählt den [[f3:Combat Style|Combat-Stil]]aus, den der [[f3:Actor|Actor]] nutzt, während das Package läuft.
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Version vom 22. April 2009, 16:57 Uhr

Das Package Window kann von dem Gameplay Window über Character->Packages oder über das Object Window ActorData->Race aufgerufen werden.

F3-package.jpg

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Package Type: Setzt das Basis-Verhalten für das Package. Jeder Typ gibt unterschiedliche Eingabefelder frei.
  • Combat Style: Wählt den Combat-Stilaus, den der Actor nutzt, während das Package läuft.