Oblivion:Cell View Window: Unterschied zwischen den Versionen
Keris (Diskussion | Beiträge) K (Die Seite wurde neu angelegt: http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/Fenster_Programm/CellView.html Cell View Window Cell View Window) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | + | Das Cell View Fenster erlaubt dir alle Zellen der Welt anzuzeigen (Eine Zelle ist ein bestimmter Bereich in der Welt, z.B. eine Höhle, ein Haus (jeweils Innen) oder auch die obere Welt ist in Zellen aufgeteilt, das kann man bei den Ladephasen im Spiel ganz gut erkennen). Es ist der einzige Weg den Inhalt des Render-Fensters zu ändern und außerdem dient es dazu, schnell zwischen den einzelnen Orten zu wechseln. | |
+ | |||
+ | Der Cell View hat zwei Sektionen. Die erste Listet alle Zellen auf, ihren Namen, Äußerliche Raster-Nummer (oder innerliche). Die zweite Sektion listet alle Objekte der Zelle auf. | ||
+ | |||
+ | Beide Sectionen können nach ihren Einträgen sortiert werden. Ein klick auf den entsprechenden Eintrag sortiert in Aufsteigender Reihenfolge, ein weiterer in Absteigender Reihenfolge. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Laden/Bewegen zu einer Zelle''' | ||
+ | |||
+ | * Mit einem Doppelklick auf einen Cell Name im Cell View Fenster öffnet sich das entsprechende Objekt oder Zelle im Render Fenster und wird dort angezeigt, wie es im Spiel angezeigt werden soll. Wenn die angeklickte Zelle noch nicht in den Arbeitsspeicher geladen ist, dauert es einen kurzen Moment, bis diese geladen ist. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Wechseln der Ansicht auf ein Objekt''' | ||
+ | |||
+ | * Durch einen Doppelklick auf dem Namen eines Objektes einer Zelle wechselt die Ansicht auf eben dieses Objekt im Render-Fenster. Es wird dabei direkt in die Mitte des Fensters angezeigt und markiert. Das ist einer der schnellsten Wege Objekte innerhalb einer Zelle zu finden. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Umbenennen einer Zelle''' | ||
+ | |||
+ | * Um eine Zelle umzubennen, wähle sie aus und klicke erneut auf den Namen (oder auf dem Namen und dann F2 - genauso wie bei allen Windows-Dateinamen; F2 = Umbennen). Beachte, das alle inneren Zellen Einmalige Namen haben müssen. | ||
+ | |||
+ | |||
[[Kategorie: Grundlegendes Wissen|Cell View Window]] | [[Kategorie: Grundlegendes Wissen|Cell View Window]] |
Version vom 9. August 2008, 21:32 Uhr
Das Cell View Fenster erlaubt dir alle Zellen der Welt anzuzeigen (Eine Zelle ist ein bestimmter Bereich in der Welt, z.B. eine Höhle, ein Haus (jeweils Innen) oder auch die obere Welt ist in Zellen aufgeteilt, das kann man bei den Ladephasen im Spiel ganz gut erkennen). Es ist der einzige Weg den Inhalt des Render-Fensters zu ändern und außerdem dient es dazu, schnell zwischen den einzelnen Orten zu wechseln.
Der Cell View hat zwei Sektionen. Die erste Listet alle Zellen auf, ihren Namen, Äußerliche Raster-Nummer (oder innerliche). Die zweite Sektion listet alle Objekte der Zelle auf.
Beide Sectionen können nach ihren Einträgen sortiert werden. Ein klick auf den entsprechenden Eintrag sortiert in Aufsteigender Reihenfolge, ein weiterer in Absteigender Reihenfolge.
Laden/Bewegen zu einer Zelle
- Mit einem Doppelklick auf einen Cell Name im Cell View Fenster öffnet sich das entsprechende Objekt oder Zelle im Render Fenster und wird dort angezeigt, wie es im Spiel angezeigt werden soll. Wenn die angeklickte Zelle noch nicht in den Arbeitsspeicher geladen ist, dauert es einen kurzen Moment, bis diese geladen ist.
Wechseln der Ansicht auf ein Objekt
- Durch einen Doppelklick auf dem Namen eines Objektes einer Zelle wechselt die Ansicht auf eben dieses Objekt im Render-Fenster. Es wird dabei direkt in die Mitte des Fensters angezeigt und markiert. Das ist einer der schnellsten Wege Objekte innerhalb einer Zelle zu finden.
Umbenennen einer Zelle
- Um eine Zelle umzubennen, wähle sie aus und klicke erneut auf den Namen (oder auf dem Namen und dann F2 - genauso wie bei allen Windows-Dateinamen; F2 = Umbennen). Beachte, das alle inneren Zellen Einmalige Namen haben müssen.