Skyrim:Ingredient Window: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''Name''': - Im Spiel angezeigter Name.
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* '''Weigth''': - Das Gewicht des Objects.
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* '''Model''': - NIF-Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll.
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* '''[[sk: Destruction Data|Add Destruction Data]]''': - Nicht genutzt
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* '''Flags:'''
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** '''References Persist:''' -
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** '''Food Item:''' -
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** '''Pickup Sound''': - Auswahl des Sounds beim Aufheben.
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** '''Putdown Sound''': - Auswahl des Sounds beim Ablegen.
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* '''Results''':
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** '''[[Effect Item|Effect List]]:''' - Die Liste der Effekte, die auftreten, wenn der [[sk:Player|Player]] diesen diese Verzauberung anwendet.
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** '''Auto-Calculation:''' - Wenn aktiviert werden die Kosten für die Verzauberung automatisch auf den Werten der Effekte kalkuliert, wenn nicht kann der Wert manuell gesetzt werden.
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**'''Ingredient Value:''' - Die Zauberpunkte-Kosten für diesen Zauber.
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*'''Scripts''': -
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**'''Old Script:''' -
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**'''Papyrus Scripts''': Eine Liste mit allen Scripts, die mit diesem Container verbunden sind.
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*'''Keywords''': Benötigte Schlüsselwörter werden hier eingefügt.
 
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*[[sk:Ingredient|Ingredient]]
 
*[[sk:Ingredient|Ingredient]]

Aktuelle Version vom 28. Mai 2012, 17:55 Uhr

Allgemeines

Das Ingredient Window kann über das Object Window -> Items -> Ingredient aufgerufen werden.


Sk-ingredient.jpg

Window

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Name: - Im Spiel angezeigter Name.
  • Weigth: - Das Gewicht des Objects.
  • Value: - Der Wert des Objects.
  • Equip Type: - Ist voreingestellt 'None'
  • Inventory Image: - nicht genutzt
  • Message Icon: - nicht genutzt
  • Model: - NIF-Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll.
  • Add Destruction Data: - Nicht genutzt
  • Flags:
    • References Persist: -
    • Food Item: -
    • Pickup Sound: - Auswahl des Sounds beim Aufheben.
    • Putdown Sound: - Auswahl des Sounds beim Ablegen.
  • Results:
    • Effect List: - Die Liste der Effekte, die auftreten, wenn der Player diesen diese Verzauberung anwendet.
    • Auto-Calculation: - Wenn aktiviert werden die Kosten für die Verzauberung automatisch auf den Werten der Effekte kalkuliert, wenn nicht kann der Wert manuell gesetzt werden.
    • Ingredient Value: - Die Zauberpunkte-Kosten für diesen Zauber.
  • Scripts: -
    • Old Script: -
    • Papyrus Scripts: Eine Liste mit allen Scripts, die mit diesem Container verbunden sind.
  • Keywords: Benötigte Schlüsselwörter werden hier eingefügt.

Links