Skyrim:MiscItem Window: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. Mai 2012, 17:15 Uhr
Allgemeines
Das MiscItem Window kann über das Object Window -> Items -> MiscItem aufgerufen werden.
Window
- ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Name: - Im Spiel angezeigter Name.
- Weigth: - Das Gewicht des Objects.
- Value: - Der Wert des Objects.
- Add Destruction Data: - Fügt dem Objekt Zerstörbarkeitsstufen hinzu.
- Pickup Sound: - Auswahl des Sounds beim Aufheben.
- Putdown Sound: - Auswahl des Sounds beim Ablegen.
- Inventory Image: - dds-Dateiname des Icons, wie es im Inventar gezeigt werden soll.
- Message Icon: - dds-Dateiname des Icons, wie es in Messages gezeigt werden soll.
- Model: - NIF-Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll.
- Scripts: -
- Papyrus Scripts: Eine Liste mit allen Scripts, die mit diesem Container verbunden sind.
- Keywords: Benötigte Schlüsselwörter werden hier eingefügt.
Links
- MiscItem (das englische Original des obigen Artikels)