Oblivion:Preference Window: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
==Preference == | ==Preference == | ||
Hier kann man einstellen, wie der CS-Editor arbeitet oder aussieht. | Hier kann man einstellen, wie der CS-Editor arbeitet oder aussieht. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Bild:Preferences.png]] | ||
+ | |||
Das Fenster besteht aus mehreren Tabs: | Das Fenster besteht aus mehreren Tabs: |
Version vom 20. August 2008, 18:20 Uhr
Preference
Hier kann man einstellen, wie der CS-Editor arbeitet oder aussieht.
Das Fenster besteht aus mehreren Tabs:
- Movement: Verschiedene Einstellungsmöglichkeit über das Bewegen im Render Window. Wie schnell oder langsame sich die Sicht bewegt oder dreht. Auch das Snappen, das Zusammenfügen von Statics, wird hier definiert.
- Render Window: Einstellungen bezüglich des Render Windowsüber Tageszeit-Simulation und Clipping-Distanz
- Shaders: Schalte die verschiedenen Shaders im Render Window ein oder aus.
- LOD
- Misc: Verschiedene Einstellungen über die Signatur des Spielers und wie oft und ob überhaupt das Auto-Speichern angewendet wird.
- Preview Movement: Einstellungen zur Vorschau-Kamera über die Geschwindigkeit der Rotations-, Zoom- und Schwenk-Geschwindigkeit.