Oblivion:GetInSameCell: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Version vom 21. August 2008, 21:05 Uhr

Syntax:

GetInSameCell TargetRefID


Beispiel:

GetInSameCell player


Gibt "WAHR" zurück, wenn die aufrufende Referenz in der selben Zelle (Cell) wie TargetRefID ist.


Siehe auch: