Oblivion:GetInSameCell: Unterschied zwischen den Versionen
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(kein Unterschied)
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Version vom 21. August 2008, 21:05 Uhr
Syntax:
GetInSameCell TargetRefID
Beispiel:
GetInSameCell player
Gibt "WAHR" zurück, wenn die aufrufende Referenz in der selben Zelle (Cell) wie TargetRefID ist.
Siehe auch: