Oblivion:Objekte in einen Container platzieren: Unterschied zwischen den Versionen

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==Objekte in einen Behälter platzieren==
 
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Manchmal möchte man vielleicht seinen Dungeon oder sein Haus mit einem bestimmten Gegenstand bestücken und diesen vielleicht in eine Kiste oder einen Schrank. Man kann natürlich ein Script schreiben, das an eine Quest gebunden ist. Einfacher geht es aber folgendermaßen:
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Manchmal möchte man vielleicht seinen Dungeon oder sein Haus mit einem bestimmten Gegenstand bestücken und diesen vielleicht in eine Kiste oder einen Schrank legen. Man kann natürlich ein Script schreiben, das an eine Quest gebunden ist. Einfacher geht es aber folgendermaßen:
  
 
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* Kopiert ihn, indem ihr die ID in einen anderen einmaligen Namen ändert. Z.B. "MeineTruhe01"
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* Kopiert ihn, indem ihr die ID in einen anderen einmaligen Namen ändert, z.B. "MeineTruhe01"
 
      
 
      
 
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* Schließe das Fenster mit "OK", es erscheint die Meldung, das du die ID geändert hast und ob du das [[ob:Object|Objekt]] unter dem neuen Namen kopieren willst (JA) oder die vorhandene ID ändern möchtest (NEIN). Wir wollen eine Kopie und wählen daher "JA".
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* Schließe das Fenster mit "OK", es erscheint die Meldung, dass du die ID geändert hast und ob du das [[ob:Object|Objekt]] unter dem neuen Namen kopieren willst (JA) oder die vorhandene ID ändern möchtest (NEIN). Wir wollen eine Kopie und wählen daher "JA".
 
      
 
      
* Ziehe nun den Behälter in das [[ob:Render Window|Render Window]] und platziere ihn dort wo du es für richtig hältst. Fertig
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* Ziehe nun den Behälter in das [[ob:Render Window|Render Window]] und platziere ihn dort, wo du es für richtig hältst. Fertig.
  
 
   
 
   
  
 
[[Kategorie: Tutorials|Objekte in einen Container platzieren]]
 
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Version vom 25. August 2008, 11:48 Uhr

Objekte in einen Behälter platzieren

Manchmal möchte man vielleicht seinen Dungeon oder sein Haus mit einem bestimmten Gegenstand bestücken und diesen vielleicht in eine Kiste oder einen Schrank legen. Man kann natürlich ein Script schreiben, das an eine Quest gebunden ist. Einfacher geht es aber folgendermaßen:

  • Sucht euch im Object Window einen passenden Behälter unter WorldObjects->Container.
  • Kopiert ihn, indem ihr die ID in einen anderen einmaligen Namen ändert, z.B. "MeineTruhe01"
  • Zieht aus dem Object Window das gewünschte Item in die Liste des Behälters, wo sich auch die Standard-Gegenstände (grünes Symbol) befinden.

http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/pic/problem-001-objekte.jpg


  • Schließe das Fenster mit "OK", es erscheint die Meldung, dass du die ID geändert hast und ob du das Objekt unter dem neuen Namen kopieren willst (JA) oder die vorhandene ID ändern möchtest (NEIN). Wir wollen eine Kopie und wählen daher "JA".
  • Ziehe nun den Behälter in das Render Window und platziere ihn dort, wo du es für richtig hältst. Fertig.