Oblivion:SetFactionReaction: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>PlayGroup GroupName, [flags] </code> '''Beispiel''' <tesscript>PlayGroup Walk PlayGroup Walk, 1 </tesscript> Setzt die Reaktion der angegeb...)
 
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'''Syntax:'''
 
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<code>PlayGroup GroupName, [flags]
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<code>SetFactionReaction FactionID, TargetFactionID, modValue
 
</code>
 
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'''Beispiel'''
 
'''Beispiel'''
<tesscript>PlayGroup Walk
+
<tesscript>SetFactionReaction FightersGuild playerFaction -20</tesscript>
 
 
PlayGroup Walk, 1 </tesscript>
 
  
  

Version vom 26. August 2008, 15:15 Uhr

Syntax: SetFactionReaction FactionID, TargetFactionID, modValue



Beispiel <tesscript>SetFactionReaction FightersGuild playerFaction -20</tesscript>


Setzt die Reaktion der angegebenen Faction/Gilde gegen den TargetFactionID auf den angegebenen Wert. Schaue unter Factions nach, um mehr über Faction-Reaktion zu erfahren




Siehe auch