Oblivion:SetItemValue: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Version vom 26. August 2008, 15:33 Uhr

Syntax: SetItemValue iSetGoldAmount



Setzt den Basiswert des Gegenstandes (Item) auf den angegebenen Wert. Beachte, wenn du diesen Befehl auf einer Referenz ausführst, wird nicht die Referenz, sondern das Basis-Objekt geändert und somit alle anderen Referenzen im Spiel den selben Wert erhalten.