Oblivion:OnAdd: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. August 2008, 20:49 Uhr
Syntax:
begin OnAdd ContainerRefID (optional)
Beispiel:
begin OnAdd
begin OnAdd player
Dieser Block wird einmal ausgeführt, wenn das gescriptete Objekt in des Behälters Inventar hinzugefügt wurde. Wenn keine Paramter benutzt werden, wird der Block ausgeführt, wann immer das Objekt in irgendein Inventar abgelegt wird.
Wenn der Ziel-Behälter nicht in der aktuellen Zelle ist (oder innerhalb des 5x5 Außen-Zellen-Quadrates), wird der OnAdd Block nicht laufen, solange bis die Zelle mit dem Behälter erreicht wurde.