Oblivion:OnActorEquip: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Funktionen|OnActorEquip]]
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[[Kategorie:Blocktypen|OnActorEquip]]

Aktuelle Version vom 28. August 2008, 20:54 Uhr

Syntax:

begin OnActorEquip ObjectID


Beispiel:

<tesscript>begin OnActorEquip DrinkMead</tesscript>

Dieser Block wird einmal ausgeführt, wenn der gescriptete Actor sich mit dem angegebenen Objekt ausgerüstet hat.