Oblivion:IsActionRef: Unterschied zwischen den Versionen

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Nur innerhalb [[Oblivion:OnActivate|OnActivate]] Blöcken. Gibt WAHR zurück wenn die Spezifierte ObjectRefID der Aktivator war.
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Nur innerhalb [[Oblivion:OnActivate|OnActivate]] Blöcken. Gibt WAHR zurück, wenn die spezifierte ObjectRefID der Aktivator war.
  
  

Aktuelle Version vom 8. September 2008, 21:34 Uhr

Syntax:

IsActionRef ObjectRefID


Beispiel:

<tesscript>IsActionRef player</tesscript>


Nur innerhalb OnActivate Blöcken. Gibt WAHR zurück, wenn die spezifierte ObjectRefID der Aktivator war.


Als Beispiel:

<tesscript>begin OnActivate

  if IsActionRef player == 1 
      MessageBox "Du kannst es nicht aktivieren!" 
  else  
      Activate 
  endif 

end</tesscript>