Oblivion:GetDead: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 24: | Zeile 24: | ||
[[Kategorie:Funktionen|GetDead]] | [[Kategorie:Funktionen|GetDead]] | ||
[[Kategorie:Tod-Funktionen|GetDead]] | [[Kategorie:Tod-Funktionen|GetDead]] | ||
+ | [[Category:Bedingung-Funktionen|GetDead]] |
Aktuelle Version vom 13. September 2008, 14:38 Uhr
Syntax:
[ActorID.]GetDead
Beispiel:
BossGoblin.GetDead
Gibt WAHR zurück, wenn der aufrufende Actor tot ist.
Siehe auch: