Oblivion:GetDetected: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 13. September 2008, 14:39 Uhr
Syntax:
[ActorID.]GetDetected TargetID
Beispiel:
<tesscript>GetDetected Player</tesscript>
Gibt den Wert 1 zurück, wenn das TargetID vom aufrufenden Actor entdeckt wurde