Oblivion:GetUnconscious: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Syntax:'''
 
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<code>ActorID.GetUnconscious</code>
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<code>[ActorID.]GetUnconscious</code>
  
  

Aktuelle Version vom 14. September 2008, 18:12 Uhr

Syntax:

[ActorID.]GetUnconscious



Gibt den Wert 1 zurück, wenn der Actor ohnmächtig ist


Siehe auch: