Oblivion:Look: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>Look TargetRefID
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<code>[ActorID.]Look TargetRefID
 
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[[Category:Funktionen|Look ]]
 
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[[Category:Actoreigenschafts-Funktionen|Look]]

Version vom 14. September 2008, 21:21 Uhr

Syntax: [ActorID.]Look TargetRefID



Beispiel <tesscript>Look UrielSeptimRef </tesscript>



Zwingt den aufrufenden Actor, in Richtung des TargetRefID zu schauen. Das überschreibt alle normalen Richungs-Sichten bis das StopLook aufgerufen wird, oder das Ziel das geladene Gebiet verlässt



Siehe auch