Oblivion:ModFactionRank: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
'''Syntax:''' | '''Syntax:''' | ||
− | <code>ModFactionRank FactionID | + | <code>[ActorID.]ModFactionRank FactionID modValue |
</code> | </code> | ||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
'''Beispiel''' | '''Beispiel''' | ||
− | <tesscript>ModFactionRank FightersGuild | + | <tesscript>ModFactionRank FightersGuild 1 </tesscript> |
− | Modifiziert den Rang des Actors in der angegeben Faction um den Wert "modValue". Beachte dieser Befehl nichts bewirkt, wenn der Spieler noch nicht in der angegeben Faction/Gilde ist. Beachte auch, | + | Modifiziert den Rang des Actors in der angegeben Faction um den Wert "modValue". Beachte dieser Befehl nichts bewirkt, wenn der Spieler noch nicht in der angegeben Faction/Gilde ist. Beachte auch, dass der Rang niemals unter 0 fallen kann. |
Zeile 24: | Zeile 24: | ||
[[Kategorie:Funktionen|ModFactionRank]] | [[Kategorie:Funktionen|ModFactionRank]] | ||
+ | [[Category:Faction-Funktionen|ModFactionRank]] |
Version vom 15. September 2008, 12:12 Uhr
Syntax:
[ActorID.]ModFactionRank FactionID modValue
Beispiel
<tesscript>ModFactionRank FightersGuild 1 </tesscript>
Modifiziert den Rang des Actors in der angegeben Faction um den Wert "modValue". Beachte dieser Befehl nichts bewirkt, wenn der Spieler noch nicht in der angegeben Faction/Gilde ist. Beachte auch, dass der Rang niemals unter 0 fallen kann.