Oblivion:Resurrect: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>Resurrect AnimateFlag (optional)</code>
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Lässt den aufgerufenen Actor wieder "auferstehen". Wenn das optionale "AnimateFlag = 1" gesetzt wird, wird der Actor beim aufstehen animiert (wenn seine aktuelle Position am Boden/Niedergeschlagen ist). Andernfalls wird der Actor einfach "zurückgesetzt" und zurück ins Leben geschmissen.
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Lässt den aufgerufenen Actor wieder "auferstehen". Wenn das optionale "AnimateFlag = 1" gesetzt wird, wird der Actor beim Aufstehen animiert (wenn seine aktuelle Position am Boden/Niedergeschlagen ist). Andernfalls wird der Actor einfach "zurückgesetzt" und zurück ins Leben geschworfen
  
  
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Aktuelle Version vom 15. September 2008, 13:55 Uhr

Syntax [ActorID.]Resurrect [AnimateFlag]


Lässt den aufgerufenen Actor wieder "auferstehen". Wenn das optionale "AnimateFlag = 1" gesetzt wird, wird der Actor beim Aufstehen animiert (wenn seine aktuelle Position am Boden/Niedergeschlagen ist). Andernfalls wird der Actor einfach "zurückgesetzt" und zurück ins Leben geschworfen


Hinweis In manchen Situationen ist das Flag unbedingt nötig, da es sonst einen Absturz geben könnte.