Oblivion:SetAngle: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>SetAngle Achse, Grad</code> '''Beispiel''' <tesscript>SetAngle x, 1001</tesscript> Setzt die Rotation des Objektes auf den angegebenen Winkel...)
 
K
 
Zeile 1: Zeile 1:
 
'''Syntax:'''
 
'''Syntax:'''
  
<code>SetAngle Achse, Grad</code>
+
<code>[CallingRef.]SetAngle Achse, Grad</code>
  
  
Zeile 10: Zeile 10:
  
  
Setzt die Rotation des Objektes auf den angegebenen Winkel entlang der angegebenen Achse (x, y oder z).
+
Setzt die Rotation des aufrufenden Objektes auf den angegebenen Winkel entlang der angegebenen Achse (x, y oder z).
  
  
 
[[Kategorie:Funktionen|SetAngle ]]
 
[[Kategorie:Funktionen|SetAngle ]]
 +
[[Category:Entfernungs-_und_Bewegungsfunktionen|SetAngle]]

Aktuelle Version vom 15. September 2008, 21:49 Uhr

Syntax:

[CallingRef.]SetAngle Achse, Grad



Beispiel <tesscript>SetAngle x, 1001</tesscript>


Setzt die Rotation des aufrufenden Objektes auf den angegebenen Winkel entlang der angegebenen Achse (x, y oder z).