Oblivion:SetPos: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. September 2008, 10:24 Uhr
Syntax
[CallingRef.]SetPos axis, pos
Beispiel <tesscript>SetPos y, 100.56</tesscript>
Ändert die Welt-Position des Objektes entlang der angegeben Achse (x, y, z). Die Position ist eine Gleitkommazahl..