Oblivion:StartCombat: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 16. September 2008, 10:49 Uhr

Syntax: [ActorID.]StartCombat ActorID


Beispiel: <tesscript>StartCombat SuperGuard</tesscript>


Zwingt den Actor, einen Kampf mit der angegeben ActorID anzufangen. Der Actor wird immer den Ziel-Actor ganz oben auf seiner Ziel-Liste behalten und diesen primär angreifen.