Oblivion:Unlock: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
 
Zeile 5: Zeile 5:
  
 
'''Beispiel'''
 
'''Beispiel'''
 
(Aus dem Script: MS45DarMaScript)
 
  
 
<tesscript>Unlock  
 
<tesscript>Unlock  

Aktuelle Version vom 15. Oktober 2008, 10:21 Uhr

Syntax Unlock [unlockAsOwner]


Beispiel

<tesscript>Unlock

Unlock 1</tesscript>


Sorgt dafür, das eine Tür oder Container/Behälter unverschlossen ist. Wenn du optional das "UnlockAsOwner" flag setzt, wird die Tür so behandelt, als hätte sie der Besitzer aufgeschlossen, was wichtig für die KI ist um zu entscheiden ob das Betreten der Zelle hinter der Tür als Einbruch oder nicht zu werten ist. Wenn die Zelle als Öffentlich (public) oder Privat markiert wurde, bleibt das mit "UnlockAsOwner = 0" unangetastet.


Siehe auch