Fallout3:SetFactionReaction: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>SetFactionReaction FactionID, TargetFactionID, modValue </code> '''Beispiel:''' <tesscript>SetFactionReaction MegatonFaction playerFaction -20</...)
 
K
Zeile 16: Zeile 16:
 
'''Siehe auch:'''
 
'''Siehe auch:'''
  
* [[ob:SetFactionReaction|SetFactionReaction]]
+
* [[f3:GetFactionReaction|GetFactionReaction]]
* [[ob:ModFactionReaction |ModFactionReaction ]]
+
* [[f3:ModFactionReaction |ModFactionReaction ]]
  
 
[[Kategorie:Funktionen|GetFactionReaction]]
 
[[Kategorie:Funktionen|GetFactionReaction]]
 
[[Category:Faction-Funktionen|GetFactionReaction]]
 
[[Category:Faction-Funktionen|GetFactionReaction]]
 
[[Category:Bedingung-Funktionen|GetFactionReaction]]
 
[[Category:Bedingung-Funktionen|GetFactionReaction]]

Version vom 12. Februar 2009, 14:40 Uhr

Syntax:

SetFactionReaction FactionID, TargetFactionID, modValue


Beispiel:

<tesscript>SetFactionReaction MegatonFaction playerFaction -20</tesscript>


Setzt die Reaktion der angegebenen Faction/Gilde gegen den TargetFactionID auf den angegebenen Wert. Schaue unter Factions nach, um mehr über Faction-Reaktion zu erfahren


Siehe auch: